在這個(gè)社會(huì)上,缺少的不是人,而是“人才”,你可以不做人,但是一定要做人才,如果你是一個(gè)人才,那請(qǐng)不要擔(dān)心,只要你所處的行業(yè)不斷蓬勃發(fā)展,那你的機(jī)遇是無限的,“是金子總會(huì)發(fā)光”雖然這句話沒錯(cuò),但是事實(shí)證明如果你是人才,總會(huì)有公司想挖你的。于是就拿中國(guó)游戲行業(yè)來做一番調(diào)查,看看這里的人才是不是能達(dá)到你心目中的程度。
重磅揭秘游戲行業(yè)薪資行情 你拖后腿了嗎?
薪水篇
這里我就簡(jiǎn)單介紹一下各個(gè)公司的薪水待遇了,雖然不可能精確到每一個(gè)職位,但是大致上也八九不離十了。首先是第一線的公司,無論是實(shí)力還是規(guī)模自然是和二線已經(jīng)相差很大一個(gè)等級(jí)了,其公司一般在總監(jiān)級(jí)的工資都是在3~5萬左右,總監(jiān)以上的自然沒必要說了。
而這種工資水平差不多和二線公司或者集團(tuán)公司的子公司的VP/GM(GeneralManager)相同,而一些二線或者三線公司的“O”職位的人才,工資其實(shí)比不上一線公司總監(jiān)級(jí)的職位,當(dāng)然你要做“雞頭”還是“鳳翼”,有時(shí)候并非你自己能控制的,一是要靠機(jī)遇,二是要看能力+運(yùn)氣了,從小雞變鳳凰的也大有人在。接下去是部門主管,或者是經(jīng)理級(jí)別,這里在一線公司分的是很明確的,而三線公司經(jīng)理總監(jiān),基本上是沒什么區(qū)別,而且很多部門員工名片上也都是印著經(jīng)理,而實(shí)際上也許只是普通的專員而已。
首先,就普通員工的工資而言,無論是一線還是二線或者三線,差距并不是非常大,因?yàn)楸緛砘鶖?shù)就不大,就算有差距比起中高層人員而言,實(shí)在是可以忽略不計(jì)了,當(dāng)然對(duì)于技術(shù)性人才為了能留住他們,也是需要下血本的。
而一般來普通員工,最高的應(yīng)該是高級(jí)程序和高級(jí)美術(shù),基本上范圍可以在8000~15000,自然盈利情況好的工資就高,而且有時(shí)候的獎(jiǎng)金也是相對(duì)來說比較豐厚的。不過獎(jiǎng)金這個(gè)東西,分的多的公司并不多,很多公司推出的都是季度獎(jiǎng)金,或者每個(gè)月500~1000的獎(jiǎng)金,對(duì)于很多普通員工來說給不給并沒有什么不同。
然后接下去就是市場(chǎng),產(chǎn)品方面的員工,一般工資待遇會(huì)在4000~7000左右,如果是新人也許連4000都不到,基本上3000左右已經(jīng)可以招到很多剛畢業(yè)的學(xué)生了。而同樣的,非高級(jí)型的程序或者美術(shù)的工資更是可以從2000~5000不等,尤其是設(shè)計(jì),美術(shù)專業(yè)畢業(yè)的學(xué)生近幾年是非常多,也因此對(duì)于剛畢業(yè)的學(xué)生而言,其設(shè)計(jì)能力有限,能招到一份喜歡的工作已經(jīng)不太容易了,更不要說高薪了,當(dāng)然如果能不斷的進(jìn)步和慢慢專研,1~2年后也可以向高級(jí)進(jìn)軍了。
除此之外,游戲公司里面,最辛苦的要數(shù)客服部了,工資基本上是最低的,差不對(duì)在1500~2500范圍,卻還要24小時(shí)倒班,并且面對(duì)玩家的各類“雷”,“囧”,“怪”問題要好好回答,也的確不是輕松的事情。
另外提一下外資公司,在國(guó)內(nèi)比較有名的,差不多就EA,Epic,T2等了,對(duì)于外資公司,無論是福利還是待遇都基本上可以和一線的游戲公司相提并論,而且有時(shí)候還會(huì)有很多培訓(xùn)機(jī)會(huì),對(duì)于人才的培訓(xùn)是非常講究和重視的,但是很多外資公司總部對(duì)于在中國(guó)的公司的態(tài)度,都是認(rèn)為是廉價(jià)勞動(dòng)力,要知道在國(guó)外一個(gè)研發(fā)人才的工資大約在5萬左右,而到了中國(guó)這個(gè)工資差不多就可以養(yǎng)4~5個(gè)高級(jí)人才或者10左右的普通的研發(fā)人員了。
而就能力和水平而言,中國(guó)很多人都已經(jīng)和國(guó)外不相上下了。而對(duì)于外資公司,大部分還是處于做外包的行為,而長(zhǎng)期如此其實(shí)并不利于個(gè)人的發(fā)展。建議在有一定成績(jī)之后就可以想想出路了,畢竟一旦你達(dá)到一定水平后,前途是無量的。
挖人篇
游戲公司通過獵頭,通過朋友介紹,或者直截了當(dāng)?shù)耐谌朔绞蕉紱]什么好說的,因?yàn)檫@個(gè)過程都是很程序化的,彼此先進(jìn)行了解,然后談判,符合條件的就去,不符合的就不去,而且就進(jìn)來的趨勢(shì),這種挖人風(fēng)已經(jīng)愈演愈烈,很多大公司開出的工資可能是中小公司的2~3倍,如此薪水誘惑,能堅(jiān)持的又會(huì)有多少。只是在我看來,挖人前的能力考查還是非常必要的,否則遇到“忽悠高手”,那可是得不償失的。而挖人的條件,除了提高工資外,還有分股份,沒有上市的話,有的財(cái)大氣粗的公司還會(huì)用買房來誘惑他人。當(dāng)然這種挖人對(duì)象也只限于中高層以上了。
肥水篇
除了正常工資外,其實(shí)游戲行業(yè)在有些部門還擁有著一定的灰色收入,而且往往來說當(dāng)事人都不愿意承認(rèn)。一般來說肥水最頻繁(總數(shù)不一定多)的要數(shù)市場(chǎng)部了,當(dāng)然也不能說每個(gè)公司都會(huì)如此,而與公司大小反而沒太大關(guān)系,只能說和負(fù)責(zé)市場(chǎng)部的主管人員有一定關(guān)系,而且越大的公司,在廣告預(yù)算和費(fèi)用上都是控制的很好的,所謂的回扣是基本上不太可能,最多收收禮物,或者吃幾頓飯唱幾次歌而已。
而其他部門中除了常規(guī)采購部有一定油水外,還有技術(shù)和美術(shù),當(dāng)然他們的灰色收入憑的都是自己的能力去獲得的,例如接接私單等工作,另外還有一提的差不多是海外事業(yè)部,或者又叫海外拓展部,主要負(fù)責(zé)游戲代理方面的洽談,如果是認(rèn)真負(fù)責(zé)的,那對(duì)于游戲選擇上是需要非常重要的,產(chǎn)品的好壞直接影響到公司的發(fā)展,如果遇到一個(gè)只是向錢看齊的同志的話,那也許他可以獲得的油水是非常高的,但是代理一款優(yōu)秀的游戲,不光是要語言上的溝通,更需要的是對(duì)游戲的熟悉和認(rèn)識(shí)。如果一旦偏差那帶給公司的損失可就不計(jì)其數(shù)了。