動畫專業(yè)課程有速寫基礎(chǔ)、構(gòu)成基礎(chǔ)、動畫技法、動畫分鏡、中外動畫游戲史、中外藝術(shù)史、動畫編劇與劇本創(chuàng)作、動畫造型設(shè)計、動畫場景設(shè)計、動畫后期制作、動畫配音、中外經(jīng)典動畫欣賞、動畫音效、動畫視聽語言等。
一、動畫專業(yè)課程有哪些科目
速寫基礎(chǔ)、構(gòu)成基礎(chǔ)、動畫技法、動畫分鏡、中外動畫游戲史、中外藝術(shù)史、動畫編劇與劇本創(chuàng)作、動畫造型設(shè)計、動畫場景設(shè)計、動畫后期制作、動畫配音、中外經(jīng)典動畫欣賞、動畫音效、動畫視聽語言、三維建;A(chǔ)、三維角色動畫、三維特效、數(shù)字動畫制作、無紙動畫創(chuàng)作、游戲角色概念設(shè)計、游戲場景概念設(shè)計、游戲創(chuàng)作等。
二、動畫專業(yè)簡介
動畫主要研究電影、電視、動畫創(chuàng)作等方面的基本知識,接受動畫設(shè)計、動畫繪畫、動畫編導(dǎo)、動畫制作等方面的技能訓(xùn)練,在動畫、游戲、影視等行業(yè)進行動畫創(chuàng)意設(shè)計與編導(dǎo)、動畫制作、特效合成等。例如:孫悟空、喜羊羊等動畫人物的創(chuàng)作與繪畫,《航海王》、《小豬佩奇》等動畫的設(shè)計與制作,電影、游戲的動畫和特效的制作等。
三、動畫專業(yè)就業(yè)方向與就業(yè)前景
就業(yè)方向
本專業(yè)學(xué)生畢業(yè)后可以就業(yè)于二維動畫設(shè)計師、動畫原畫設(shè)計師、動畫模型設(shè)計師、動畫衍生產(chǎn)品設(shè)計、平面設(shè)計師,也可在影視動畫制作及電視傳媒行業(yè)、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司,游戲、網(wǎng)絡(luò)動畫等互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領(lǐng)域,手機游戲、手機動漫等無線娛樂領(lǐng)域從事相關(guān)工作。
就業(yè)前景
近年來,動畫產(chǎn)業(yè)得到國家的大力扶持呈井噴式增長面對這樣的市場前景,眾多院校紛紛開設(shè)動畫專業(yè)。但不同院校培養(yǎng)的學(xué)生質(zhì)量參差不齊,人才培養(yǎng)與市場需要不匹配,基礎(chǔ)人才過剩、高端人才不足,學(xué)生技能太過單一無法滿足企業(yè)的需求等因素,都造成了部分地區(qū)動畫專業(yè)畢業(yè)生難的局面。
從目前動畫產(chǎn)業(yè)的市場來看,像北京、上海這樣創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)密集的省市人才也遠遠沒有達到飽和的程度,問題的關(guān)鍵是企業(yè)能否招到技術(shù)過硬的專業(yè)人才。
而一些與傳統(tǒng)動漫相關(guān)的新興產(chǎn)業(yè)如網(wǎng)絡(luò)、手機游戲等,為動漫產(chǎn)業(yè)開拓了新的發(fā)展空間,也促使了動漫產(chǎn)業(yè)鏈條不斷完善和延伸。在文化領(lǐng)域交叉融合的大趨勢下,行業(yè)界限不斷被打破,文化產(chǎn)業(yè)市場也更加廣闊。